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Heroes of the Storm es un videojuego multijugador masivo en línea El juego ha sido lanzado en un evento Life Stream, el 06.06.2015, (Las grabaciones del evento se pueden encontrar YouTube) Algunos Códigos Gratuitos fueron distribuidos para las versiones Alpha y Beta. Los servidores están activos y funcionando. Véase la pagina de server status del juego en las paginas de Blizzard Entertainment para las plataformas de Microsoft Windows y OSX. La compañía Blizzard
Heroes
combina dentro en el videojuego a distintos personajes de sus tres principales franquicias de videojuegos: Warcraft, Diablo, StarCraft y The Lost Vikings El videojuego está planeado para ser un free to play distribuido digitalmente, y se sustentará a través de microtransacciones.1 2 El juego está siendo probado por Blizzard desde agosto de 20133 y hasta ahora se ha negado a categorizarlo en los géneros MOBA o estrategia en tiempo real debido a que consideran que es algo diferente.4

Heroes of the Storm entró en fase de beta cerrada el 13 de enero de 2015. La beta abierta del juego está programada para comenzar el 19 de mayo de 2015, y la versión completa del juego tiene previsto su lanzamiento el 2 de junio de 2015.

JugabilidadEditar

Heroes of the Storm es un juego que gira en torno a un modo de combate cooperativo en líneas de cinco contra cinco jugadores, operados a través de Battle.net, el servicio de juegos en línea de Blizzard. Los jugadores pueden elegir entre cinco modos de juego, que incluyen jugar contra héroes controlados por la computadora o contra otros jugadores. Cuando los jugadores inician el juego, solo pueden usar de cinco a siete héroes proporcionados por la rotación de héroes libre, una lista seleccionada de forma metódica que cambia cada semana, pero mediante el uso de oro, una fuente en el juego de riqueza, o a través de microtransacciones, se puede tener acceso permanente a un héroe. Hay treinta y cinco héroes actualmente en el juego divididos en cuatro categorías distintas.5 De los siete mapas publicados, seis tienen las tres líneas estándares principales donde los jugadores pueden luchar, mientras Minas Encantadas tiene dos carriles principales pero un área basada en objetivos separado.6 Matar enemigos, ya sean unidades neutras o los héroes del equipo contrario, otorga puntos de experiencia, que se comparten con todo el equipo. Cuando se alcanza un cierto nivel de experiencia de un equipo, cada héroe en ese nivel se unen, la adquisición de las habilidades ligeramente aumentadas y ganando un punto de talento al llegar a los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16, y 20. Los puntos de talento permiten a los jugadores personalizar las habilidades de su héroe y en general dar lugar a un gran aumento en el poder, especialmente en los niveles 10 y 20. Este sistema de nivelación destaca la importancia del trabajo grupal, ya que la acción de un jugador puede afectar a todo el equipo. Los jugadores también pueden montar diferentes criaturas, como caballos y unicornios, para aumentar su velocidad de movimiento. Los jugadores se desmontan automáticamente cuando reciben daño o usan una habilidad. Los minions de los campos neutrales pueden ser derrotados para conseguir mercenarios que luchan para el jugador.

Tipos de juegoEditar

  • Tutoriales: los tutoriales son el modo de juego más básico. Se trata de dos secuencias de comandos "niveles" que están dirigidos a los nuevos jugadores con la intención de enseñar el modo de juego a los jugadores, las habilidades y otros controles básicos.
  • Práctica: este modo está destinado a jugadores que han completado el tutorial y desean aprender cómo se juegan sus personajes elegidos. Utilizan todos los mapas actualmente en circulación para que los jugadores también pueden aprender la mecánica individual de cada mapa. Todos los caracteres opuestos y aliados son controlados por un jugador de la IA.
  • Cooperativo: en este modo los jugadores están unidos por otros cuatro personajes, controlados por humanos a la batalla con un equipo de cinco hombres de bots (personajes controlados por la IA) en un mapa aleatorio.
  • Partida rápida: este modo establece dos equipos de cinco personajes humanos controlados unos contra otros en uno de los siete mapas y de combate estilo jugador Versus Jugador. Estos equipos son seleccionados en base a los jugadores MMR para crear un campo de juego nivelado(si te vas varias veces de una partida se te agrupara como un desertor y jugaras con otros desertores) .
  • Héroe Liga: se trata de un modo en el que los jugadores usaran si desean jugar héroes de la tormenta en modo competitivos y de forma individual. Mientras los jugadores compiten en estos partidos que otorgaran una calificación de puntos que progresarán su rango dentro de su comunidad y empezaran a ponerlos en duelos más desafiantes. Estos "Rangos" se restablecen al final de cada temporada competitiva.
  • Equipo Liga: los jugadores que eligen jugar competitivamente como un equipo utilizan el modo de equipo Liga para ser emparejados con otros equipos de cinco hombres en su región. El rango obtenido por estos equipos se asignan por separado a las filas obtenidas dentro de Héroe de la Liga.
  • Modo cabezones: este modo se creó como un modo para el Día de los Inocentes, que hizo que todos los jefes de los personajes jugables mucho más grande de lo normal. Esto fue pensada como un único modo de tiempo sólo y únicamente estaba disponible el 1 de abril de 2015.

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