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Metal Slug (メタルスラッグ Metaru Suraggu?) es una serie de videojuegos de tipo run and gun y Beat 'em up lanzado inicialmente en las máquinas arcade Neo-Geo y en consolas de juegos creadas por SNK. Han sido también adaptadas a diferentes consolas, tales como la Sega Saturn, la PlayStation, Neo Geo Pocket Color y más recientemente, la Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Android, iPhone, iPod touch, Nintendo DS , PlayStation Portable y Wii. El juego es muy conocido por su sentido del humor y su animación hecha a mano, por lo que es considerada como una de las mejores y más destacadas series en su género.1

La historia se desarrolla en los años 2008 en adelante,2 en donde un grupo armado llamado Escuadrón de Halcones Peregrino (Peregrin Falcons) debe frustrar los intentos de golpe de estado que pretende el General Morden, líder de la Armada Rebelde y principal antagonista de la serie.2 El jugador debe atravesar distintos niveles o misiones que se van presentando a lo largo de cada videojuego.

La franquicia presenta también una antología de los siete primeros juegos principales de la serie (incluyendo Metal Slug X y Metal Slug XX) disponible para Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2 y otras consolas. En 2009 los tres primeros juegos fueron oficialmente portados para Windows.

Escenario Editar

El primer juego envuelve a dos soldados del Escuadrón de Halcones Peregrinos (Peregrine Falcons o PF Team en inglés), Marco Rossi y Tarma Roving, un pequeño pero cualificado equipo de soldados que sirven bajo la división de operaciones especiales de la Armada Regular, que luchan contra el ejército del General Donald Morden con el fin de evitar un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial en todo el planeta, como también recuperar los vehículos "Slug" robados por ellos.3 1 4 En juegos posteriores se incluyen nuevos personajes como la Unidad de Gorriones (S.P.A.R.R.O.W.S. Unit), Eri y Fio, quienes están a cargo de la división de inteligencia de la Armada. En estos juegos, además, la Brigada PF también lucha contra una amenaza alienígena a la Tierra (por parte de los marcianos), así como varias otras amenazas sobrenaturales como yetis, zombies, cangrejos gigantes, momias, etc. Varios de estos elementos fueron retirados del cuarto juego para volver a la esencia del título original, que dio lugar a una recepción pobre tanto crítica como comercial.5 El quinto se trasladó a una lucha moderna contra guerrillas, dejando sólo trazas de humor peculiar de la franquicia y algunos enemigos paranormales (excepto para el jefe final).5 Metal Slug 6 regresó a la trama de las tres primeras entregas, trayendo de vuelta al Ejército Rebelde de Morden y a los marcianos. Metal Slug 7, primer videojuego exclusivo para consolas portátiles, mantiene la secuencia de su precuela sin agregar elementos extravagantes, reemplazando a los marcianos por un universo alternativo del Ejército de Morden con equipo y armas futuristas. Digno de notar que el juego en su mayoría se inspiraron en las operaciones belicas ocurridas durante la Segunda Guerra Mundial, como los escenarios y los vehículos, aunque hay vehículos modernos como el Slug Airplane inspirado claramente en el avión Bae Harrier (Aguilucho), uno de los aviones enemigos el Flying Tara está inspirado en el Focke Wulf FW-190 alemán, curiosamente para evitar que se le vinculara con él mismo, se le pintó de azul y blanco. El mismo simbolo de la Armada Rebelde es una alegoria a la esvástica de los nazis de la Segunda Guerra Mundial, se adoptó la X para evitar que fuera motivo de polémica en Europa.6

Personajes Editar

Artículo principal: Anexo:Personajes y vehículos de Metal Slug

Marco Rossi y Tarma Roving fueron los primeros personajes incluidos en la franquicia, pero cada personaje estaba reservado para el primer y segundo jugador respectívamente. En la secuela, Eri Kasamoto y Fiolina ("Fio" Germi) fueron agregadas al elenco.7 Estos cuatro son considerados el equipo esencial del equipo Metal Slug. En el cuarto juego, Nadia Cassel y Trevor Spacey hicieron su debut, reemplazando a Eri y Tarma, pero no fueron agregados en posteriores juegos. Eri y Tarma regresaron en el quinto juego. La edición del juego de Game Boy Advance presenta a dos nuevos personajes específicos para el título: los alumnos del Escuadrón PF Walter Ryan y Tyra Elson. Los personajes de The King of Fighters/Ikari Warriors, Ralf Jones y Clark Still, aparecen en Metal Slug 6,8 en Metal Slug 7 y en Metal Slug XX, Leona Heidern aparece como personaje descargable y jugable en Metal Slug XX. Y en un juego online Leo y Erica. Desde el Metal Slug 2 los personajes se pueden elegir inlcuso en la partida una vez que el jugador muere y pierde todas sus vidas.

Personajes principales Editar

  • Marco Rossi: es el personaje principal y protagonista de la serie, quien ha aparecido en todos los títulos (a excepción de Metal Slug Advance). Ítalo-Americano nacido en Idaho, Marchrius Dennis Rossi es un Mayor en Metal Slug 6, Lugarteniente en Metal Slug
del Escuadrón PF y Comandante de la Compañía 1 de la Escuadra. Marco es

un hombre amable, pero capaz de caer en arrebatos incontrolables; que el villano de la serie, el General Morden (quién es el responsable de la muerte de decenas de amigos y colegas de Marco en la Brigada PF), tratará de aprovechar.9

  • Tarma Roving: su nombre completo es Tarmicle Roving Spencer III. Hijo de un distinguido soldado, nació en Hokkaidō, Japón.

Tarma se unió al entrenamiento del ejército de tácticas especiales y combate cuerpo a cuerpo. Cuando tenía 20 años, rescató al presidente de EE.UU siendo luego trasladado a la Brigada de Halcones Peregrinos. Luchó junto a su mejor amigo Marco Rossi en la Gran Guerra, siendo promovido como capitán. Después de la primera guerra contra Morden quiso renunciar, pero sus superiores no se lo permiten.10

  • Eri Kasamoto:

Eri es una chica huérfana, abandonada ante la puerta de una iglesia por sus padres. Una vez alcanzó la maduréz, huyó de la iglesia y se convirtió en una líder de niños de la calle. La Agencia de Inteligencia de las Fuerzas del Gobierno se fijó en sus habilidades de combate y la contrató. Ella llegó a recibir una formación especial de espionaje para aquellos con talento especial y completado con éxito una serie de misiones como agente de primera. Pero Eri, cansada de la serie de misiones que incluían asesinatos, que trazaron una línea dura en su conciencia, solicitó ser trasladada a la Brigada Especial de Operaciones "Gorriones" (S.P.A.R.R.O.W.S), pero su petición fue denegada, especialmente por sus logros y habilidades superiores que demostraba en las misiones. Por sus esfuerzos en el fallido segundo golpe de estado de Morden, recibió un ascenso a Sargento de Segunda Clase.11

  • Fio Germi: es la única hija de una deliciosa familia

italiana. Después de que ella naciera, su madre no pudo tener más hijos, lo que hace de Fio la primera heredera en la historia de su familia, ya que no tenía hermanos mayores. A lo largo de las generaciones, la familia Germi ha hecho una tradición de enviar a su hijo mayor en el ejército; Fio mantiene esta tradición de buen grado, aunque con aspiraciones de llegar a ser médico algún día. Fio es una Sargento Mayor de los Gorriones, Agencia de Inteligencia, que sirve como un grupo de fuerzas especiales para el gobierno. Al igual que con sus compañeros en Metal Slug 2 y posteriores títulos, ella es ascendida por sus servicios en la lucha contra el General Morden.12

Otros Personajes Editar

  • General Morden: es el antagonista principal de la franquicia de Metal Slug. Un corrupto y poderoso general de la armada,13 se le representa como un loco con una boina, una cazadora y con un bazooka, además de tener un parecido a Saddam Hussein.14 Es el jefe final del primer juego y en el único que no se le incluye es en Metal Slug 5. Al parecer, remienda sus deseos de conquista al final de Metal Slug 6, ya que es rescatado por uno de la Escuadra PF. En Metal Slug 7
regresa a sus raíces de dominación mundial, esta vez con la ayuda del 

Ejército Rebelde del futuro. También es la primera vez desde el primer juego donde él es el jefe final. Su súbdito de mayor confianza es el Sargento Allen O'Neil.15

  • Allen O'Neil: Sargento de la Armada Rebelde, es el militar de

mayor confianza del General Morden. Cuando aparece en el juego es un personaje difícil de vencer y con un alto rango de dificultad. Él aparentemente muere en cada enfrentamiento pero vuelve aperecer en la siguiente entrega con un poco más de habilidad, sale en casi todas las entregas exceptuando Metal Slug 5 y Metal Slug 6. Luego de las peleas vuelve a su casa con su esposa como se comenta en Metal Slug Anthology. Cada vez que muere puedes cojer su ametralladora lo que te dará la Heavy Machine Gun. Tiene un hijo llamado Allen O'Neil Jr que sale en las versiones mobiles.

  • Trevor Spacey: es el personaje sustituto de Tarma, en MS4, nacido en Corea del Sur.

Recibió su primer computadora a los 3 años y entendía lenguaje de programación y códigos binarios a los 7. Fue reclutado por el ejército, que lo llevó a unirse al Escuadrón de Marco Rossi donde aparece en Metal Slug 4 como Sargento.16

  • Nadia Cassel: personaje sustituto para Eri en MS4 y viene de Francia.

Ofreció sus servicios a la unidad especial S.P.A.R.R.O.W.S para así obtener experiencia de batalla, que la conducen a asistir con Fiolina Germi y Marco Rossi, de la Brigada de Halcones Peregrinos, en la detención de la Armada Rebelde.17

  • Ralf Jones y Clark Still: personajes procedentes de las franquicias Ikari Warriors y The King of Fighters. Aparecen por primera vez en Metal Slug 6 y fueron incluidos también en Metal Slug 7 y Metal Slug XX.

Sus estilos de pelea de los videojuegos que proceden se mantienen en estos títulos. Tienen la misión de apoyar al Escuadrón PF.18

  • Leona Heidern: personaje femenino también integrante de los Ikari Warriors, ha sido incluida a esta saga, apareciendo por primera vez en el Metal Slug Mobile 4, y también como personaje descargable en Metal Slug XX.

Enemigos Editar

En todos los juegos de Metal Slug los principales enemigos son generalmente soldados, los cuales portan armas (como pistolas o rifles) o simplemente andan por el escenario sin hacer nada o hacer cosas que no tienen nada que ver con atacar (como leer el periódico en una silleta, cocinar, charlar con los demás soldados, etc.), también pueden conducir maquinas y vehículos que tengan (desde Metal Slug 3 se puede conducir la maquinaria si matan al conductor, más específicamente, la Armadura Nivel). Aparte de estos, también hay otros enemigos que no son necesariamente militares, como animales, científicos, árabes, japoneses, piratas, aliens, etc, además desde la segunda entrega aparecen criaturas sobrenaturales (plantas carnívoras, momias, zombis, yetis, etc). Los aliens son conocidos como «Mars People» (Marcianos). Todos los enemigos incluidos los mismos jefes son controlados por la CPU del juego.

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